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日期:2024-07-16
Koto設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)通過(guò)深入理解《Call of Duty》系列游戲的文化內(nèi)涵和市場(chǎng)定位,成功打造了一套既具有品牌辨識(shí)度又充滿創(chuàng)新精神的vi設(shè)計(jì)系統(tǒng)。這一設(shè)計(jì)不僅提升了《Call of Duty》的品牌形象和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,還為后續(xù)的品牌拓展和平臺(tái)遷移奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。可以說(shuō),《Call of Duty》品牌設(shè)計(jì)策劃案例是vi設(shè)計(jì)領(lǐng)域的一次成功實(shí)踐,為行業(yè)內(nèi)外提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)和啟示。









一、項(xiàng)目背景
自2003年發(fā)布以來(lái),《Call of Duty》系列作為第一人稱射擊游戲的領(lǐng)軍者,憑借其逼真的軍事體驗(yàn)和豐富的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,贏得了全球玩家的廣泛認(rèn)可。從最初的二戰(zhàn)背景到現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),再到加入僵尸模式,該系列游戲不斷突破自我,發(fā)展成為擁有超過(guò)4.25億銷量的龐大品牌,月活躍用戶高達(dá)1億。然而,隨著市場(chǎng)的不斷變化和玩家需求的日益多樣化,如何保持品牌的持續(xù)吸引力和統(tǒng)一性,成為《Call of Duty》團(tuán)隊(duì)面臨的重要挑戰(zhàn)。在此背景下,Koto設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)接手了《Call of Duty》的品牌設(shè)計(jì)策劃項(xiàng)目,旨在通過(guò)全新的vi設(shè)計(jì),重塑品牌形象,鞏固市場(chǎng)地位。
二、設(shè)計(jì)理念
面對(duì)三大核心挑戰(zhàn),Koto設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提出了以下設(shè)計(jì)理念:
三、視覺(jué)形象
四、結(jié)語(yǔ)
Koto設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)通過(guò)深入理解《Call of Duty》系列游戲的文化內(nèi)涵和市場(chǎng)定位,成功打造了一套既具有品牌辨識(shí)度又充滿創(chuàng)新精神的vi設(shè)計(jì)系統(tǒng)。這一設(shè)計(jì)不僅提升了《Call of Duty》的品牌形象和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,還為后續(xù)的品牌拓展和平臺(tái)遷移奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)??梢哉f(shuō),《Call of Duty》品牌設(shè)計(jì)策劃案例是vi設(shè)計(jì)領(lǐng)域的一次成功實(shí)踐,為行業(yè)內(nèi)外提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)和啟示。

千舉萬(wàn)變,其道一也。萬(wàn)變市場(chǎng),千變運(yùn)營(yíng),不變品牌。營(yíng)銷之道在于萬(wàn)變,品牌之道在于不變。德啟踐行價(jià)值交付服務(wù)理念,為產(chǎn)品強(qiáng)化銷售力,為品牌塑造核心競(jìng)爭(zhēng)力,為企業(yè)孕育永續(xù)發(fā)展的能量場(chǎng)。
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