文中使用的案例圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò),所有權(quán)利歸原作者所有
日期:2024-08-29
Anno系列的最新品牌設(shè)計(jì)是一次大膽而成功的嘗試。它不僅為游戲帶來(lái)了更加統(tǒng)一和吸引人的視覺形象,還通過(guò)精心策劃的營(yíng)銷策略激發(fā)了玩家的建設(shè)欲望。這一變革不僅有助于鞏固Anno系列在游戲界的地位,還為其未來(lái)的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。隨著新游戲的推出和品牌的不斷演進(jìn),我們有理由相信Anno系列將繼續(xù)在游戲界書寫新的篇章。











在游戲界,品牌形象的塑造與更新是吸引玩家、鞏固市場(chǎng)地位的關(guān)鍵。本文將深入探討Anno系列游戲的最新品牌設(shè)計(jì),特別是其品牌logo設(shè)計(jì)和視覺識(shí)別系統(tǒng)的革新,以及這一變化如何為系列游戲帶來(lái)新的活力和吸引力。
項(xiàng)目背景
Anno系列作為一款實(shí)時(shí)策略與經(jīng)濟(jì)模擬視頻游戲,自1998年推出以來(lái),一直深受玩家喜愛。游戲以建立殖民地、探索區(qū)域、外交與貿(mào)易以及海陸戰(zhàn)斗為核心玩法,背景設(shè)定在地球歷史上的文藝復(fù)興和帝國(guó)建設(shè)時(shí)期。隨著游戲的發(fā)展,Anno系列迎來(lái)了全新的品牌設(shè)計(jì),旨在激發(fā)玩家的建設(shè)欲望,同時(shí)連接并激活其忠實(shí)社區(qū)及新玩家。
設(shè)計(jì)理念
Wolff Olins設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)此次品牌設(shè)計(jì)的革新,他們圍繞“遺產(chǎn)與創(chuàng)造”的主題,創(chuàng)造了“Crafted with Care”這一新的設(shè)計(jì)理念。這一理念旨在傳達(dá)出手工制作、精心雕琢的品牌形象,使玩家在游戲中感受到每一個(gè)細(xì)節(jié)都充滿了匠心。
視覺形象
新設(shè)計(jì)的核心是一個(gè)全新的“A”標(biāo)志,這個(gè)標(biāo)志采用了不同的材質(zhì)紋理,寓意著游戲可以擴(kuò)展到不同的世界和時(shí)代。這個(gè)標(biāo)志不僅代表了Anno社區(qū)的集體心態(tài)——融合工藝、人類精神的力量和建設(shè)的雄心,還以其精細(xì)的細(xì)節(jié)和匠心的制作,引導(dǎo)玩家在游戲中塑造自己的世界。此外,為了配合新品牌平臺(tái)的建立,Wieden+Kennedy Amsterdam推出了Anno: 117 Pax Romana的預(yù)告片,以古羅馬時(shí)期的城鎮(zhèn)傳令官為靈感,邀請(qǐng)玩家建設(shè)羅馬帝國(guó)。
其他內(nèi)容
除了全新的品牌logo設(shè)計(jì),Anno系列的品牌包裝設(shè)計(jì)和營(yíng)銷策略也進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整。預(yù)告片以其史詩(shī)般的60秒畫面,僅展示廣闊的空地,從田野到沼澤,留給玩家無(wú)限的想象空間。這是一個(gè)邀請(qǐng)所有建設(shè)者加入并創(chuàng)造屬于自己的世界的提議,這一理念既吸引了忠實(shí)粉絲,也吸引了新玩家。
文章小結(jié)
總的來(lái)說(shuō),Anno系列的最新品牌設(shè)計(jì)是一次大膽而成功的嘗試。它不僅為游戲帶來(lái)了更加統(tǒng)一和吸引人的視覺形象,還通過(guò)精心策劃的營(yíng)銷策略激發(fā)了玩家的建設(shè)欲望。這一變革不僅有助于鞏固Anno系列在游戲界的地位,還為其未來(lái)的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。隨著新游戲的推出和品牌的不斷演進(jìn),我們有理由相信Anno系列將繼續(xù)在游戲界書寫新的篇章。

千舉萬(wàn)變,其道一也。萬(wàn)變市場(chǎng),千變運(yùn)營(yíng),不變品牌。營(yíng)銷之道在于萬(wàn)變,品牌之道在于不變。德啟踐行價(jià)值交付服務(wù)理念,為產(chǎn)品強(qiáng)化銷售力,為品牌塑造核心競(jìng)爭(zhēng)力,為企業(yè)孕育永續(xù)發(fā)展的能量場(chǎng)。
咨詢:157 1081 9027
主要服務(wù)
客戶類型
職業(yè)與招聘
行業(yè)類型
? THEKEY 2003 - 2026 版權(quán)所有